Palestra: Desenvolvimento de Jogos: A vez do Browser e do Node.JS.




Resumo

Jogos eletrônicos são uma paixão na maioria de nós, geeks. Alguns como eu, tinham como sonho de infância ser programador de Jogos de computador e Video Game. Até pouco tempo, no mundo offline, desenvolver Jogos no Brasil era um grande desafio, com quase nenhuma empresa do ramo e material didático escasso.

Mas o cenário mudou. Com a evolução da Internet, dos Browsers e das tecnologias de servidor, agora é possível desenvolver Jogos online utilizando o browser como plataforma, principalmente usando as novas especificações do HTML5. Aliado a isso, você tem a possibilidade de usar uma única linguagem de programação tanto no Cliente, quanto no Servidor: Javascript.

Nesta palestra, será abordado de ponta a ponto como desenvolver Jogos multiplayer usando o Browser como cliente e Node.JS como servidor.



Track: O browser como plataforma


Horário: 17:10, Domingo.



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Emerson Macedo


Arquiteto/Desenvolvedor de Software com mais de 12 anos de experiência. Atualmente trabalha na Globo.com, sediado no Rio de Janeiro. Possui extensa experiência nos ramos de telecomunicações, bancos, seguradoras, portais de internet, entre outros. Entusiasta ágil há alguns anos, também é professor. Escreve regularmente em seu blog pessoal (http://codificando.com) e no blog visão ágil (http://visaoagil.wordpress.com/author/emerleite/). Atualmente, é precursor de Node.JS no Brasil, tendo escrito algumas bibliotecas e o site de screencasts NodeCasts.org. Também é professor online desta nova tecnologia nos cursos da e-Genial.

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